반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- array
- 스텍
- javascript
- spring
- AtoZ0403
- 알고리즘
- 배열
- 자바
- 정렬
- stack
- 삼성
- mybatis
- 코딩
- 중간 평균값 구하기
- 코테
- SWEA
- 콜백지옥
- NestJS
- 그리디알고리즘
- 자바스크립트
- java
- 코테준비
- 삼성소프트웨어아카데미
- 인프런
- 코딩테스트
- 프로그래머스
- 카카오
- 백준
- js
- 자료구조
Archives
- Today
- Total
목록finally (1)
개발에 AtoZ까지
[ES6][JS] Javascript 비동기 처리(Promise) 2탄
◆목표 Promise 등장 배경 및 정의 Promise 사용법 콜백 지옥에 대한 Promise 해결법 Promise의 기타 문법 1. Promise 등장 배경 및 정의 - 콜백함수의 단점인 콜백 지옥을 해결하기 위해 등장 - 비동기적 처리의 근본적인 문제점이였던 서버에서 데이터를 받아오기 전에 화면에 데이터를 표시하려고 할 때 발생하는 오류를 해결하기 위해 등장 - ES6에서 부터 추가된 문법으로 비동기 처리를 위해 기존에 있던 단점들을 보완하기 위해 사용됨 2. Promise 사용법 promise 객체를 생성 promise 객체는 executor라는 함수가 내부적으로 자동적으로 실행되는데 executor 함수에서는 resolve와 reject라는 두개의 함수를 인자로 받아서 비동기 처리 함수를 실행함 ..
카테고리 없음
2021. 1. 31. 13:58